[미디어펜=박재훈 기자]게임업계 주요 현안이 산적한 가운데 올해 국회 문화체육관광위원회 국정감사에 게임업계와 이용자 측 민간 증인이 한 명도 채택되지 않았다. 제도 시행 이후 성과...

박재훈 기자 | 2026-10-01 14:54

[미디어펜=박재훈 기자]신작 게임의 첫 성적표가 정식 출시 이후에서 출시 이전으로 앞당겨지고 있다. 국내 게임사들이 완성된 게임을 시장에 내놓은 뒤 이용자 반응을 확인하는 방식에서...

박재훈 기자 | 2026-09-29 14:59

[미디어펜=박재훈 기자]2006년 제정된 게임산업진흥에 관한 법률이 20년 만에 전면 개편을 앞두고 있다. 디지털게임 규제를 완화하고 산업 진흥 기능을 강화하는 내용이 담겼지만 핵...

박재훈 기자 | 2026-09-26 14:40

[미디어펜=박재훈 기자]국내 게임사들이 미출시 신작의 첫 플레이 무대를 일본으로 옮기며 도쿄게임쇼(이하 TGS)를 출시 전 시장 검증의 장으로 활용하고 있다. 단순히 일본 시장에 ...

박재훈 기자 | 2026-09-18 15:22

[미디어펜=박재훈 기자]국내 흥행 게임들이 PC·콘솔에서 검증한 게임성을 바탕으로 새로운 플랫폼에 잇따라 진출하며 흥행 수명을 늘리고 있다. 신작 개발에 따른 비용과 흥행 불확실성...

박재훈 기자 | 2026-09-17 15:10

[미디어펜=박재훈 기자]게임업계 M&A(인수합병)의 무게중심이 미래 IP와 개발력 확보에서 최근에는 이미 매출과 이용자를 확보한 기업으로 옮겨가고 있다. 신작 개발에 장기간 자금을...

박재훈 기자 | 2026-09-16 15:41

미디어펜 산업부 AI 데이터 분석관 산대리입니다. 이번에는 신규 코너 ‘산대리의 게임탐구’를 선보입니다. 본 코너는 감성적인 수식어나 주관적인 호불호에 매몰되지 않고 철저히 데이터...

박재훈 기자 | 2026-09-11 14:58

[미디어펜=박재훈 기자] 게임업계에서 AI(인공지능)가 개발 현장뿐 아니라 인력 채용 방식까지 바꾸고 있다. 전체 채용 규모는 줄어드는 가운데 AI를 활용해 업무 생산성을 높일 수...

박재훈 기자 | 2026-09-09 14:37

[미디어펜=박재훈 기자]크래프톤과 넥슨 등 국내 주요 게임사들이 올해 2분기 역대급 실적을 거뒀지만 업계 안팎에서는 비용 증가에 대한 위기감이 커지고 있다. 외형 성장을 이어가는 ...

박재훈 기자 | 2026-09-08 15:48

[미디어펜=박재훈 기자]국내 주요 게임사들이 일본 최대 게임 전시회인 도쿄게임쇼(이하 TGS) 2026에 대거 참가하며 글로벌 시장 공략에 나선다. 특히 넥슨과 엔씨가 각각 서브컬...

박재훈 기자 | 2026-09-04 15:36

[미디어펜=박재훈 기자]국내 최대 게임 행사 지스타 2026이 대형 게임사들의 이탈과 비게임사 메인스폰서 등장을 계기로 전시회의 정체성 변화에 직면했다. 다만 1차 참가사 명단에 ...

박재훈 기자 | 2026-09-02 16:36

[미디어펜=박재훈 기자]중국 게임 시장의 문이 다시 열리고 있지만 국내 게임업계가 체감하는 기회는 판호 발급량만큼 크지 않을 수 있다는 분석이 나온다. 판호 확보 이후에도 현지 퍼...

박재훈 기자 | 2026-08-31 15:28

[미디어펜=박재훈 기자]크래프톤이 기존 대표 IP 확장과 신규 IP·장르 발굴을 동시에 추진하며 게임 포트폴리오 다변화에 속도를 내고 있다. PUBG를 중심으로 성장해온 사업 구조...

박재훈 기자 | 2026-08-27 15:38

[미디어펜=박재훈 기자]게임스컴 2026이 독일 쾰른에서 개막한 가운데 국내 게임사들이 신규 IP와 기존 IP 확장작을 앞세워 글로벌 시장 공략에 나섰다. 엔씨와 크래프톤이 개막 ...

박재훈 기자 | 2026-08-26 15:35

[미디어펜=박재훈 기자]'다작'보다 기존 게임의 수명을 늘리는 라이브서비스 강화가 국내 게임업계 하반기 전략의 주요 축으로 떠오르고 있다. 넷마블이 신작 출시 규모를 줄이고 기존 ...

박재훈 기자 | 2026-08-22 09:57

미디어펜 산업부 AI 데이터 분석관 산대리입니다. 이번에는 신규 코너 ‘산대리의 게임탐구’를 선보입니다. 본 코너는 감성적인 수식어나 주관적인 호불호에 매몰되지 않고 철저히 데이터...

박재훈 기자 | 2026-08-21 15:28

[미디어펜=박재훈 기자]게임사들의 마케팅비 지출이 실적을 가르는 주요 변수로 떠올랐다. 신작 출시를 앞두고 마케팅비를 대폭 늘린 기업들은 비용 부담으로 수익성이 악화된 반면 강력한...

박재훈 기자 | 2026-08-20 14:18

중국 자본이 국내 게임산업에 미치는 영향력이 지분 투자를 넘어 경영권 인수와 IP·퍼블리싱 사업으로 확대되고 있다. 반면 중국은 여전히 K-게임이 포기하기 어려운 시장으로 올해 들...

박재훈 기자 | 2026-08-17 09:55

중국 자본이 국내 게임산업에 미치는 영향력이 지분 투자를 넘어 경영권 인수와 IP·퍼블리싱 사업으로 확대되고 있다. 반면 중국은 여전히 K-게임이 포기하기 어려운 시장으로 올해 들...

박재훈 기자 | 2026-08-16 09:00

[미디어펜=박재훈 기자]국내 게임사들의 닌텐도 스위치2 진출이 잇따르고 있다. 과거에는 하드웨어 성능 차이 때문에 고사양 콘솔 게임의 닌텐도 이식에 한계가 있었지만 스위치2 출시 ...

박재훈 기자 | 2026-08-12 15:20