[미디어펜=박재훈 기자]게임사들이 MMORPG의 신규·복귀 이용자 진입 부담을 낮추기 위해 성장 지원과 콘텐츠 참여를 연계하고 있다. 빠른 캐릭터 육성과 단계별 보상부터 장비 수준...

박재훈 기자 | 2026-10-23 15:11

[미디어펜=박재훈 기자]국내 게임사들이 자체 개발작 중심에서 벗어나 외부 협력을 통해 신작 포트폴리오를 확대하고 있다. 크래프톤은 세컨드 파티 퍼블리싱으로 다양한 장르를 확보하고 ...

박재훈 기자 | 2026-10-22 16:11

[미디어펜=박재훈 기자]게임을 먼저 공개해 이용자를 모아야 하는 인디 개발사들이 인공지능(AI)을 활용한 모방작의 선출시 가능성에 경계심을 높이고 있다. 출시 전 체험판은 게임의 ...

박재훈 기자 | 2026-10-21 15:32

미디어펜 산업부 AI 데이터 분석관 산대리입니다. 이번에는 신규 코너 ‘산대리의 게임탐구’를 선보입니다. 본 코너는 감성적인 수식어나 주관적인 호불호에 매몰되지 않고 철저히 데이터...

박재훈 기자 | 2026-10-16 11:20

[미디어펜=박재훈 기자]스마일게이트의 게임 플랫폼 스토브가 인디·패키지게임 중심의 포트폴리오를 다양한 장르와 라이브서비스형 게임으로 넓히고 있다. PC게임 이용률이 상승하는 가운데...

박재훈 기자 | 2026-10-15 16:49

[미디어펜=박재훈 기자]카카오게임즈의 신작 도깨비의세계가 유료 뽑기를 배제한 수익모델로 출시 닷새 만에 구글플레이 1위에 오르며 모바일 MMORPG 시장에 새로운 가능성을 제시했다...

박재훈 기자 | 2026-10-14 14:42

[미디어펜=박재훈 기자]대형 게임사들이 개발사를 직접 인수하거나 자체 개발조직을 확대하는 대신 지분투자와 판권 확보, 퍼블리싱을 결합해 신작 라인업을 늘리고 있다. 개발사는 제작 ...

박재훈 기자 | 2026-10-12 15:47

[미디어펜=박재훈 기자]같은 장수 지식재산권(IP)을 앞세운 엔씨소프트와 넥슨의 해외 진출 공식이 엇갈리고 있다. 엔씨가 ‘아이온2’를 앞세워 하나의 글로벌 PC 빌드로 여러 권역...

박재훈 기자 | 2026-10-08 15:10

[미디어펜=박재훈 기자]게임업계 주요 현안이 산적한 가운데 올해 국회 문화체육관광위원회 국정감사에 게임업계와 이용자 측 민간 증인이 한 명도 채택되지 않았다. 제도 시행 이후 성과...

박재훈 기자 | 2026-10-01 14:54

[미디어펜=박재훈 기자]신작 게임의 첫 성적표가 정식 출시 이후에서 출시 이전으로 앞당겨지고 있다. 국내 게임사들이 완성된 게임을 시장에 내놓은 뒤 이용자 반응을 확인하는 방식에서...

박재훈 기자 | 2026-09-29 14:59

[미디어펜=박재훈 기자]2006년 제정된 게임산업진흥에 관한 법률이 20년 만에 전면 개편을 앞두고 있다. 디지털게임 규제를 완화하고 산업 진흥 기능을 강화하는 내용이 담겼지만 핵...

박재훈 기자 | 2026-09-26 14:40

[미디어펜=박재훈 기자]국내 게임사들이 미출시 신작의 첫 플레이 무대를 일본으로 옮기며 도쿄게임쇼(이하 TGS)를 출시 전 시장 검증의 장으로 활용하고 있다. 단순히 일본 시장에 ...

박재훈 기자 | 2026-09-18 15:22

[미디어펜=박재훈 기자]국내 흥행 게임들이 PC·콘솔에서 검증한 게임성을 바탕으로 새로운 플랫폼에 잇따라 진출하며 흥행 수명을 늘리고 있다. 신작 개발에 따른 비용과 흥행 불확실성...

박재훈 기자 | 2026-09-17 15:10

[미디어펜=박재훈 기자]게임업계 M&A(인수합병)의 무게중심이 미래 IP와 개발력 확보에서 최근에는 이미 매출과 이용자를 확보한 기업으로 옮겨가고 있다. 신작 개발에 장기간 자금을...

박재훈 기자 | 2026-09-16 15:41

미디어펜 산업부 AI 데이터 분석관 산대리입니다. 이번에는 신규 코너 ‘산대리의 게임탐구’를 선보입니다. 본 코너는 감성적인 수식어나 주관적인 호불호에 매몰되지 않고 철저히 데이터...

박재훈 기자 | 2026-09-11 14:58

[미디어펜=박재훈 기자] 게임업계에서 AI(인공지능)가 개발 현장뿐 아니라 인력 채용 방식까지 바꾸고 있다. 전체 채용 규모는 줄어드는 가운데 AI를 활용해 업무 생산성을 높일 수...

박재훈 기자 | 2026-09-09 14:37

[미디어펜=박재훈 기자]크래프톤과 넥슨 등 국내 주요 게임사들이 올해 2분기 역대급 실적을 거뒀지만 업계 안팎에서는 비용 증가에 대한 위기감이 커지고 있다. 외형 성장을 이어가는 ...

박재훈 기자 | 2026-09-08 15:48

[미디어펜=박재훈 기자]국내 주요 게임사들이 일본 최대 게임 전시회인 도쿄게임쇼(이하 TGS) 2026에 대거 참가하며 글로벌 시장 공략에 나선다. 특히 넥슨과 엔씨가 각각 서브컬...

박재훈 기자 | 2026-09-04 15:36

[미디어펜=박재훈 기자]국내 최대 게임 행사 지스타 2026이 대형 게임사들의 이탈과 비게임사 메인스폰서 등장을 계기로 전시회의 정체성 변화에 직면했다. 다만 1차 참가사 명단에 ...

박재훈 기자 | 2026-09-02 16:36

[미디어펜=박재훈 기자]중국 게임 시장의 문이 다시 열리고 있지만 국내 게임업계가 체감하는 기회는 판호 발급량만큼 크지 않을 수 있다는 분석이 나온다. 판호 확보 이후에도 현지 퍼...

박재훈 기자 | 2026-08-31 15:28